会员:想慵懒在平行世界里

indienova.com/u/wx-oHXAkwmnuScaAqwJK1y-hj1o1gv4

:想慵懒在平行世界

会员:风吹十里 不问归期

indienova.com/u/wx-oHXAkwlTImasem8KoP1qVf7xtadg

:风吹十 不问归期

会员:角落里的伐木人。

indienova.com/u/wx-oHXAkwqLNYb1BsLtAIgwsUFC6_Yc

:角落的伐木人

第五人格(Identity V)

indienova.com/game/identity-v

荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的 1V4 对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。……玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案

安可拉(Ankora: Lost Days)

indienova.com/game/ankora-lost-days

唯一能得到援救的方法就是在星球找回从太空船因紧急降落遗失的讯号发射器。……Mûn 能在其野生世界尽情探索,也必须学习怎么横渡河流、湖泊与瀑布,途中也会有巨大的岩石、山丘还有地形高低差挡住去路……不过不用担心,星球上也有很多材料是 Mûn 在探索生存中可以运用的,像是木头、石头、金属与野生植被

猫头鹰和灯塔(猫头鹰和灯塔)

indienova.com/steam/game/1591500

神秘的森林有一座古旧的灯塔,住着一位沉默的老人,和一只活了1400年的毒舌猫头鹰。……游戏中你会感受到昼夜交替,需要在每个时间段出发探索森林,收集到制作木雕的材料。……探索森林、收集材料、购买配方,你将配方和材料一起交给老人约翰,他制作的木雕会指引在森林迷失徘徊的人们前来灯塔

【风农翻译】像素宝典 #8

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-8/

这节可以搭配之前翻译的视频的动态模糊部分一起食用。……我从 Vlambeer 的演讲得到非常多灵感,十分推荐大家看。……因为空闲动画不怎么动,或者会动的很慢,<1 像素运动就很必要了。之前有个教程

流贾君:菜单和一些基本 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #3

indienova.com/u/lukeee/blogread/22650

做游戏的过程如同旅游一样随意,下一步该怎么做也没想好,但这样就好。……后面也许可以把教程做到菜单,这样也许比较好玩,留个念想先。具体的操作方式可以看文章后面的动图。……游戏基本逻辑与友人讨论,目前大部分游戏的套路都是探索 - 战斗 - 收集战利品/钱/材料 - 贩卖 -

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

indienova.com/groups/post/101312

其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?(转发自:原日志地址)

会员:威廉.赫尔曼.里厄姆

indienova.com/u/wx-oHXAkwoC1Fie9SJMTSF9kZ9juYPs

:威廉.赫尔曼.厄姆

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)